下扫视,开始选择他要专攻的三个零级法术。
可以选择的基础零级戏法,一共有一百三十多个。
其中大部分都没什么实用性,因为其功效实在太弱了。
“不过还是有几个发展潜力不错的。”
林盛很快筛选出自己适合的几个零级法术。
‘提升抗力,酸液溅射,侦测魔法。
侦测毒性,眩晕术,震颤电击。
霜冻射线,幻音术,保存器官。
法师之手,修复术,传讯术。
修复微伤(构装体),秘法印记。’
将可能对自己有用的零级法术挑选出来,林盛再度开始审视,这些法术哪些更适合自己的构想。
“如果要进行浮游炮设计的话首先,从构建到发射,对载体的损伤不能太高,否则材料成本不好压制。
其次,必须是远程。”
这样一来,符合要求的就只有酸液溅射和霜冻射线,震颤电击和眩晕术。
“这四个零级法术中,酸液溅射的威力小于霜冻射线,霜冻射线小于震颤电击。眩晕术则没什么意义,一般成年人也只能被震晕几秒钟。
那么,就选择震颤电击了。”
林盛对应翻开震颤电击的页码,开始从基础的法术模型开始学习。
正常情况下,要完成一个零级法术,首先需要学习模型。
然后需要尝试用精神力,也就是法力,构建虚拟模型,直到达到一定实感度。
之后,如果实感度达到一定层次,就能自发的引动魔网,由魔网引动对应力量,形成法术。
这个过程,一般看法术模型复杂度决定消耗时间。
零级法术,如果理解完全,普通的学徒都能在三个星期内,初步掌握并释放成功。
所以林盛很容易就完成了对法术模型的学习理解。
不过因为图书馆不能尝试施法,所以他又继续将其余自己想要的零级法术模型全部记忆下来。还找了奥术版本的模型扫描下来。
然后查看其他学者法师们对这些法术的各种威力,性质,范围等等参数的记录和研究。
不要小看零级法术,它们是未来施法方向的基石
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