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第4章 技能升级(第2节)

见。

要是某人的内脏,如肝脏,肾脏被人捅了呢?

那路易就要将双手送入对方体内,再用“回天术”治疗那人被捅伤的内脏了。

被人枪击的伤情麻烦一些,路易需要开刀将留在患者体内的弹头取出来,不然伤口愈合,弹头还留在人家身体里面,万一要是感染了呢?

当然。

就算“回天术”乃是神技级别的技能,某些时候能化腐朽为神奇,但像是杰森介绍的一些心脏病患者,癌症患者,路易的“回天术”就治不好了。

可能是技能等级不够,也有可能“回天术”针对的就是一些外伤吧!

然后,在没有浪费麻药的情况下,用锋利的手术刀在胳膊上面划了一道口子,路易“嘶”了一声,赶紧用右手使用“回天术”进行治疗。

别说。

感觉蛮好的。

像是在完好的胳膊上面摸了一点清凉油,有种冰冰凉凉,冒凉风的感觉。

想起晚上要和苏菲亚烛光后要进行的晚餐,初次体验“回天术”快感的路易,忽然萌生了一个大胆的想法。

但邪恶的念头刚刚升起

【叮!】

眼前弹出的界面,忽然吸引住了路易的注意!

【回天术等级提升至2级,可分配精修点+1】

【治疗师等级提升至2级,特长属性+10,可分配属性点+10】

【开启技能精修功能】

“嗯”

“的确跟我以前玩的游戏完全不同了呀!”

原来以为角色升级是需要打怪获得经验后呢,没想和游戏里面截然不同,技能的等级提升才关乎人物等级提升。

而加点功能游戏里面也有,路易倒是非常的熟悉。

治疗师乃是精神力特长职业,每次升级自然是大幅度提升特长属性了。

至于升级获得的技能点,看似有10点之多,用起来就比较少了。因为治疗师是精神力特长,属性点唯有点在精神力上面的时候,是1点属性点提升1点精神力,点在力量或是敏捷上面,消耗的属性点翻倍,是2点属性点提升1点力量,或是敏捷。

这设定坑吗?

更坑的其实在后面。

10级后的治疗师是要一次觉醒转职的。

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