望,并找不到任何可以帮助自己的存在,所能依靠的只有自己。
所以苏眉只能够迈动双脚,现在没有任何的提示,只有孤独的绝地求生,氧气并不缺乏,但是能源食物都没有任何的替代品,她的身形在霜冻的大地上留下了长长的足迹,但是这串足迹并没有尽头。
……
……
苏眉打开了游戏舱,路远并不在身边。
又失败了。
怪不得现在所有的人都被明日未临第二阶段的单人剧情卡住了,只是因为现在的剧情,似乎作者是真的飘了。
由于有明日未临vr版的打底,多人模式的开启让绝大多数人都可以在这个绝望的未来世界中找到属于自己的那个位置,并且扮演自己的角色,所以越来越有第二生活的感觉,以及通过完成任务掉落的各种各样的技能培训券,可以在私人空间中开启私教系统,那接近完全真实的一对一指导培训,超过了现实生活中任何的名师指导。
其实现在已经有越来越多的人开始呼吁明日公司彻底开放私教系统,而不是只能靠运气和苦逼地完成任务来获取相应的技能券,毕竟这个游戏系统有一点是真的,那就是你在游戏中所获得的技能,是真的能够带到现实中去,特别是游戏系统能给你的各方面技能进行评级的时候。
事实上,明日发售不到一个月,已经有不少的游戏相关公司开始公开要求要明日未临中编程和剧情设计lv3以上的大佬来参加工作,待遇一切可以从优。
但是这种级别的大佬绝大多数都有稳定的工作,即使千金买马骨,都很难能够请到一个到公司中来。
而相对于多人模式vr版的盛行,毕竟这真是架构在虚拟世界的社交,以及在乌有之乡畅快淋漓的技能冒险,很多人寄予厚望的明日未临单人模式部分,在之前一炮打响之后,新出的剧情却被无数人吐槽,已经不是差强人意能够形容的了。
是某种意义上的真的差评如潮。
就像苏眉曾经体验过的,开场就是自天空中的坠落,要求在反复的十几秒钟掌握平安落下来的方法,光这一关就能够让无数人抓狂,但是
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