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第四百五十八章 突破的可能(第4节)

,在光宇科技公司游戏开发部之中,依旧是最顶层的存在。

而游戏开发部进行了大规模的扩张之后,一旦员工人数达到了几百人,甚至上千人之多,那么中高层的管理人员数量,自然也将会大大的增长。

就以现在的光宇科技公司游戏开发部创意设计团队来说,一个完整的创意设计团队,员工数量将会达到十个人到二十个人之间。

如果超过二十个人,那么这个团体,就会出现浪费人力资源的状况。所以创意设计团队,最佳的人数,控制在十五个人左右。

也就是说,目前的光宇科技公司,游戏开发部创意设计团队,仅仅只有一个,就是现在的十几名员工。

可是如果光宇科技公司游戏开发部进行了大规模的扩张之后,整个游戏开发部的员工数量,都将会高达几百人甚至上千人。

而作为其中承担着至关重要的一个方面的创意设计团队,成员数量也将会达到上百人之多。也就是说,光宇科技公司的创意设计团队数量,很有可能会达到十个以上。

到那个时候,每一个团队都需要有一个实际负责人,或者说是领导者。

光宇科技公司的高层,乃至于游戏开发部的经理薛明涛,自然也不会让刚刚加入光宇科技公司不久的新员工,成为这些团队的领导者。

而真正能够领导这些团队的,恐怕也就是目前光宇科技公司创意设计团队的这十几名员工了。

除非能够招揽到比这些原本就是精英的游戏开发部员工,更高一个层次的顶尖人才,否则的话,他们就是各个团队领导者的不二人选。

这也意味着,他们将会从原本的普通员工,一跃成为光宇科技公司游戏开发部的中层领导。简单的来说,这就是晋升的机会。

而这还仅仅只是对于他们个人的影响,对于整个游戏开发部,甚至是整个光宇科技公司来说,也都有着至关重要的意义。

光宇科技公司的游戏开发部进行了大规模的扩张之后,整个游戏开发部就会变成一个让人完全无法忽视的庞然大物。

游戏开发部所能够拥有的游戏开发实力,也将会取得

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