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第六百零三章 光宇科技公司游戏开发部的成绩(第4节)

机的水准,对于网络游戏,就是最重要的限制之一!

在硬件条件没有得到根本性的突破之前,想要在网络游戏的制作水平上得到大幅度的突破,难上加难!

所以现在,光宇科技公司游戏开发部所开发出来的幻想世界这款网络游戏,已经是绝对的巅峰!

而这样的一个巅峰,也让无数的游戏玩家为之痴迷不已!

绝对的巅峰,就意味着,幻想世界的制作精良程度,绝对远超市面上的任何一款角色扮演类网络游戏。

而角色扮演类网络游戏的受众,又是最为广泛的。

这样一来,这款游戏的游戏玩家,最终的数量,将会是极其恐怖的!

现如今,也只是2005年5月末。

这个时候,整个华夏互联网行业,还远远没有发展到巅峰状态。

国内的网民数量,虽然已经冠居世界之首,可相对于国内的整体人数来说,还差的太远。

现在的国内网民数量,大概是在两亿五千万左右。

而这其中,游戏玩家的数量,大概是在三分之一左右,八千万左右。

八千万的游戏玩家数量,并不意味着就是一款网络游戏用户数量的极限。

很简单的道理,难道每一个游戏玩家,在一款网络游戏之中,就只能有一个账号?

根本不可能嘛!

很多游戏玩家,手头上所拥有的游戏账号,那可远远不止一个,几十个都有!

而网络游戏公司,又不可能挨个统计真正的玩家数量,所以一款网络游戏,真正的用户数量数据,实际上就是账号数量!

当然,这账号数量,还是会经过筛选的。

简单来说,经常登录的,保持一定活跃性的账号才会被计算在内,那些长久不适用的游戏账号,也不会被计算到用书数量的数据之中。

可这样一来,一款网络游戏理论上能够达到的极限,将会远远超越八千万的数字!

甚至,哪怕是达到十倍,也不是不可能的事情。

当然,这只是理论,现实中,这还真就是不可能的事情……

光宇科技公司游戏开发部之前所开发出来的四款网络

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