”
路由漠然走流程创建了角色,直接进入了游戏。《进化》中创建了角色,进入游戏后才能看到属性成长,这也是大多数玩家不愿浪费时间怒刷高成长的原因所在,将就看得过去也就行了。
眼前一花,路由已经身处一处富有欧洲中世纪风格的村落里,见惯了钢筋水泥森林,看到这样栩栩如生的环境,的确能让人耳目一新。
“欢迎您踏上进化之旅,请为您的角色取名。”
“星尘。”
“设定完毕,祝您游戏愉快。”
路由搓了搓手,打开了个人面板查看当前人物属性,尤其是主属性成长。讲真,他已经刷吐了。
人物星尘
职业亡灵法师
等级0级
生命75
法力100
魔法攻击力8-10
防御3
速度1
体质1(体质成长1,每级自动增加一点体质)
力量1(力量成长1,每级自动增加一点力量)
敏捷2(敏捷成长1,每级自动增加一点敏捷)
精神6(精神成长10,每级自动增加十点精神)
路由麻木脸,总成长13,这个有点尴尬。亡灵法师职业主属性为精神,当前角色精神成长达到了十点满值,但是其他三项属性成长却只是最低的1点。
两极分化极为严重。
路由一狠心,认了。
他已经浪费了十个小时,虽说《进化》不是那么容易适应,可以说现阶段玩家的等级差距还没真正拉开,但是他真心刷吐了,不想再刷下去了。
每一款热门网游里的新手村都一个德行。大批玩家忙忙碌碌的,要么打怪升级,要么去做任务。
然而《进化》中的新手村不太一样,玩家们都在忙着复活。
路由看到记忆中熟悉的一幕,不禁莞尔。上一世他在新手村里瞧见那么多玩家挂回来复活,没多久又挂回来复活,同样也很开心。
《进化》的攻击机制更贴近于现实。玩家的攻击都是自主控制,系统完全不干涉。这就直接导致了玩家的各种不适应。
见过发出一火球,几米外的怪没中,误伤了旁边的人没有?
在这里,是常态。
另一方面,《进
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