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第18章 第二件具现化装备(第3节)

此。新手技能复生从任何等级尸体上只能召唤出0阶骷髅,随后想要提升骷髅的实力,只能一点点积攒经验。然而0阶骷髅弱的可以,想要培养出高阶骷髅,不是一项简单的工程。

于是亡灵法师职业流派变得相当狭窄,绝大多数亡灵法师玩家都选择能召唤多高级的亡灵生物就召唤多高级的。诸如骷髅流等等以低级召唤生物为核心的流派相当少见。

一阶骷髅战士让路由惊喜了不长时间,如果说具现化装备寒骨匕首对他来说是个巨大的惊喜,那么首杀奖励的1点技能点数也是个不大不小的惊喜。

《进化》中玩家升级不会增加自由属性点,也不会增加自由技能点数。技能需要升级,只能通过各种任务,各种活动,各种首杀获得。

那么问题来了,除了任务和活动之外,各oss以及副本的首杀只有一个,竞争激烈程度不言而喻。

技能点数的极度缺乏,导致各职业出现了各种流派。

抛开现实流这种非主流适用性极强的流派不谈,各职业流派是指玩家确定某个职业技能为核心,其余技能辅助搭配强化主技能的攻击套路。

比如说亡灵法师这个职业就分为骷髅流,这是以骷髅这种召唤生物为主导的流派,又比如说死亡骑士流,骨龙流等等。

就冲死亡大坟场可以自动将尸体转化成骷髅这一点,路由就确定当前阶段自己必须走骷髅流。

额外技能点数的获取他有全份资料,这一点每一个顶级玩家都是必备属性,通过获取更多的额外技能点数,将来改变流派也不难。

首杀带来的最后一个收获就是个人声望。

个人声望代表的是玩家在npc之中的影响力。个人声望越高,获得npc的尊敬越高,接取到高奖励任务的几率也越大。

到了后期,绝大多数奖励属性成长的高级任务都需要声望达标。不够声望,npc根本不搭理你。

与个人声望相对应的就是阵营声望。

新手村的等级上限为十级,在玩家升到十一级的同时,会提示玩家自行选择阵营光明,黑暗以及中立。

看起来很普通,对吧。

但是现在还没有人知道,

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