眉头又是一挑。这类带有相同前缀的装备又被称之为套装,收集一定数量的套装,可以激活装备内潜藏的力量。
说白了,这一点跟其他网游中的套装没什么区别。
可惜这两件痛苦套装显然还达不到要求,没能激活附加属性。
不过对于痛苦长袍的套装属性,路由更加重视装备特效,意识到自己似乎找到了天赋突破的机缘。
现阶段,在完成进阶之后,继续堆主属性很难。除了装备附加的属性之外,奖励属性的任务极少,而且难度都不低。
他现在升到了12级,精神属性已经达到了178点,加上痛苦两件套附加的总计52点精神,另外算上布甲精通额外提供的26点精神,面板精神属性已经达到了256点。
上一世,玩家面板属性超过400点,在现实中得到的加成才会变得明显,也就是达到了质变。以这一点为基准,全球民众才真正重视这款爆款虚拟网游,从而导致后来许许多多的事情发生。
路由心中有数,估计自己这一世面板精神属性达到400点,天赋将可以升级为分心六用,不过在此之前,也不是没办法突破天赋上限。
比如说痛苦长袍的装备特效。
256点精神获得30强化,那就是在三十秒内增加了76点精神,面板精神属性将达到332点,距离400点临界线只差68点。
抛开护手和布甲,另外还有头盔,护腿,腰带,武器,鞋,外加项链一条,戒指两个,合计八件装备。将精神属性堆上400点并不困难。
当然,这只是在发动痛苦长袍装备特效的三十秒内。正常情况下,还需要更高的等级,以及更高级的装备支撑。
短短三十秒,足够他掌握分心六用的诀窍,真正突破天赋的上限。
除了这两件金装,蓝装共有七件,白装大约十来件,另外就是一堆各色材料。路由对这些并没有放在心上。
兽人奴兵大队终究不是法师类怪,能意外爆出两件适合自己职业的金装已经让路由倍感惊喜,诸如蓝装之类,全都是重甲类或是板甲类装备。这类装备附带的属性大多为体质,力量,敏捷,精神属性
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页