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第264章 任务奖励(第3节)

围内任意单个目标的灵魂进行腐蚀,可造成50+(80精神属性)点真实伤害,持续时间受目标抗性影响,最低可持续秒,最高可持续10秒。

路由看过幽影戒指的属性,立刻换下了之前用来过渡的蓝装戒指。四围属性再次有了新的变化。尤其是主属性精神达到了520点之高。

如今他身上的装备共有金色装备痛苦四件套,分别是痛苦长袍,痛苦扶手,痛苦长靴,以及痛苦腰带,另外还有三件传奇装备,分别是巫妖之杖,守护项链,以及新入手的幽影戒指。

除此之外,具现化装备充能指环虽说已经落伍,不过无论是精神冲击也好,储备魔力也罢,都属于极好的装备特效。他暂时也没有更合适的装备进行替换。

全身一共十件装备,就差个头盔拖了后腿,仍然还是过渡用的蓝装。

路由检查完自己的属性以及装备,微微皱起了眉头。在确定可以批量制造具现化装备之后,他的心理预期最低就是传奇装备。

痛苦四件套只是金色装备,而且还是10级装备,远远低于他的心理预期。哪怕痛苦四件套的装备特效以及套装特效都很不错。

新入手的幽影戒指给他提供了一个极为有利的攻击技能。按照他目前的精神属性,而目标的抗性极高,幽魂之蚀这个技能最多也能造成150点真实伤害,平均每秒造成450点真实伤害。

然而这依旧不是他心目中满意的攻击技能。

死亡大坟场为他提供了近乎无穷无尽的亡灵生物,可攻可坦,但是缺爆发。接下来的全球猎杀行动,对手很显然不是蠢蛋,依旧光溜溜的满世界乱逛。

一旦对手配上了装备,没有爆发就意味着风险,而且极高。

纵观他现在手里掌握的底牌,死亡大坟场当之无愧排第一,接下来就是高达2500多点的精神力,再接下来就是巫妖之杖,以及幽影戒指。当然,痛苦四件套勉强也够格。

然而在实战中,精神冲击是他最大底牌,死亡大坟场屈居第二。一旦精神冲击无法建功,凭奎克一方任何一人的实力,死亡大坟场搞不好就得重新变成破损状态。

因此,他需要一

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