路由笑笑,给予了暴龙技能选择搭配极高的评价。
狂盾战!
上一世那个非主流流派正是狂盾战,既有狂战的暴力,也有盾战的耐揍。普通狂战玩卖血流,暴力是暴力了,可惜变得更脆。而盾战不用多解释,绝对不暴力。
然而狂盾战的出现却改变了主流观点,以盾战的职业技能坚韧搭配通用型技能狂怒,增加防御力与降低防御力抵消,却保留了攻击力大幅度提升的效果,配合盾战天生的耐揍,简直就是双修。
《进化》里面刷本不容易,这是当前玩家的共识,更是上一世玩家群体的共识。因此,技能点在面对繁多的职业技能以及通用型技能的时候显得有心无力,于是导致各种流派的出现。
如果说普通流派是以一个技能为核心,简称为单核,那么狂盾战就是双核,以两个技能为核心创造出来的非主流。
“你怎么知道?”
暴龙被路由猜中了自己的核心技能搭配,眉头皱了起来,却也没急着动手。
路由避而不答,继续道:“这个搭配虽然不错,但是存在一个致命弱点。不是每个人都有你这样的体魄。”
的确,暴龙这个代号完全没有取错,整个一人形暴龙,露在背心外面的肌肉虬结,如同刀劈斧削一般棱角分明。这样的体魄,也只能说是天赋。
“如果想要普及这个技能搭配,在游戏里倒是没影响,不过在现实中,要么解决的就是体魄问题,要么舍弃更核心的体魄,专注于提升攻击力。”
路由说着,暴龙各种欲言又止,皱紧了眉头。
他的确是在确定了这个核心技能搭配之后想要普及到全军,只可惜经过上面组织的专家组评估,确定这种技能搭配并不具备普及性,只能说是他的个人专属核心技能搭配。
现在听到路由指出这套技能搭配的致命弱点,他是真的忍不住想要好好问个明白,以便于推敲出更加合理的技能搭配。
“既然已经有两个核心,为什么不能有三个核心?”路由意味深长一笑。
这是上一世倍加推崇狂盾战流的玩家以及好事者总结出来的结论。狂盾战这
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