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第四十章 突袭与反制(第3节)

四个法师的输出能力是多少。

“现在boss的血量是2800点左右,按照他们目前释放技能的速度,大概在boss还有100点的时候,四个法师就会再次齐齐放出一个火球技能,一共对boss造成超过150点的伤害,剩下的1150点伤害,就要等下一波技能冷却完成。”

“只要我在这个空档击杀四个法师,仅凭战士和骑士绝对不可能快速击杀boss,而且到时候没有了法术伤害,仅凭物理输出他们要杀死boss起码也要五分钟以上,这个时间,够了!!”

他坚信自己的计算没有错,因为虽然对游戏的理解还算不上深刻,但是游戏有一个很好辨认的地方就是,数据不会作假!

不管是技能d时间,还是技能伤害,哪怕是每一次普通攻击的伤害,只要双方状态不变,也没有触发暴击或者技能暴击这些效果,那这些数据就都不会变!

周枫从系统包裹中拿出了战神之矛,倒提在手中,自身隐藏在树后,准备发动进攻!

而就在这时,战法堂的精英小队中,两名骑士忽然从boss身边退了回来,站到了牧师身边。

周枫目光一凝,不知道对方为什么会在这个时候改变阵型。

但是没关系,他依然有自信可以瞬间秒杀那四个法师,那个牧师绝对来不及加血!!

“火球术!!”

轰轰轰轰……

四颗篮球一般大的火球呼啸着朝银角犀牛王轰去,也就在这时,周枫忽然动了!!

“灵风!!”

攻速提升20、移动速度提升10、攻击必定命中,持续三十秒!

本就有百分之六十的移速加成,获得灵风效果之后,周枫的移速加成足足有百分之七十!!

比骑士发动冲锋的速度也慢不了多少了。

双方的距离为三十码左右,游戏中的“码”为移动单位,以移动速度为基准。

玩家正常行走的速度是每秒码,也就是三个移动单位,奔跑速度是三倍,但是奔跑时消耗的体力却是正常行走的五倍。

当周枫拥有70移动速度加成的时候,他每秒前进的移动单位就是+(70),也就是51,奔跑速

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