玩灭绝了,现实位面的泛意识自我保护机制也不会出现。
那些投靠的人类幸存者即便没有成为玩家,只要签订了劳动契约,也会默认加入李亚国的势力,而不再是无势力的人类。
各大势力都是进来容易出去难,加入李亚国的势力后,虽然因为没有签订更高等的契约,不会受到太多的约束,甚至可以对李亚国的士兵攻击,但是杀死李亚国的士兵后将不会获得任何好处,反倒会成为李亚国势力的通缉对象。{醉书楼小说网,体验最新最快阅读www.\\zslxsw.//com}
成为通缉对象后的人类被杀死,李亚国就可以获得气运!
相当于变向的弥补李亚国士兵被同势力人类击杀后的补偿。
至于获得气运的额度,则与人类的实力有关,若是没有成为人类玩家的普通人或者停留在1阶的人类玩家,通缉后被杀死获得气运大约相当于兑换一名1阶哥布林战士的量,普通人会略微少一些。
而成为通缉对象的前提就是,必须杀死至少一名李亚国麾下势力士兵才可以。
当然,已经加入李亚国势力的人类也可以选择退出李亚国的势力,但他们一旦那么做,会被剥夺在李亚国势力中获取的所有好处乃至经验,打回到投入李亚国势力之前的等级。
同时,还会成为叛逃者被李亚国势力通缉!
正因如此,只要是心里有点野心的人类玩家,都不会加入李亚国的势力,自然也不会签订那个劳动契约。
这些讯息凡是成为人类玩家的活人都能从自己的游戏个人面板中得到提示。
当然,李亚国若是愿意的话,也可以花费一定气运培养那些人类玩家,甚至将普通人直接转化为人类玩家,然而,李亚国为啥要那么做?
即便那些人类玩家愿意签订具有约束力的效忠契约,李亚国也不会花费大量气运在他们身上,毕竟效忠契约也是可以背叛的!
万一培养出几个反骨仔,他们完全可以不退出李亚国的势力来规避实力下降,然后在李亚国势力中反水,毕竟现代社会的人独立自主性太强了,很少有人会真心做其他人的奴仆。
特别是在获取
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