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046章.CG与手绘(第2节)

够有两千,我就买三套光盘支持,把头像都改成噬魂两个字。

经过问乎大v们之前旁敲侧击的渲染,问乎的许多群众已经认为徐睿大概就是一个运气比较好的新人,再加上《噬魂:零》的动画预告的确不像是大火动画的样子,他们自然也就听了问乎大v的说法,认为徐睿的动画大概率是个辣鸡动画。

人的心理就是这么奇怪,如果一开始没有抱着任何期待,甚至第一印象略微不好,那么平均水准的作品也会让人感到满意。

倘若一开始就有高期待,那么即便达到了及格线,也会认为是劣质的。

徐睿并不知道问乎的事情,他陪伊浅浅逛了一天的漫展,回到家之后早已疲惫不堪,洗了个澡便躺下休息。

第二天一早,徐睿叫醒伊浅浅,两人吃过早饭后便乘坐地铁来到幻电动画,开始新一天的工作。

按照动画制作的周期,现在徐睿应该处于第四集的分镜绘制阶段,同时第一集的分镜检查已经完成,这周需要开处理会议来确定作画,演出,背景等素材的处理方式,会议确定之后,就会进行设计稿的绘制。

设计稿会将粗略的人物分镜稿确定下来,包括人物的确切位置关系,背景的内容,人物的表情,动作是如何衔接,镜头的移动方式等,有了设计稿,原画师才能根据设计稿来进行原画的绘制。

第一集由于之前制作预告片的时候已经进行了一部分的讨论,所以对于演出作画等没有什么大的变化,只有一点略有分歧。

“这个摩托的场景虽然当时为了节约时间是用g绘制的,但实际播出的时候使用手绘会不会更好?”

安原是第一集的作画监督与第一原画,他在从老幻电离职后去了京平的爱手艺,当了几年原画师,一直在一线战斗。

他指的是第一集里,女主角(假)驾驶摩托车与恶灵战斗的场景,在预告片中这里是使用g动画制作的,只需要设计出摩托车的模型,就能够快速完成场景,倘若换成手绘,则需要大量的参考作画,工作量也要上涨。

“既然都已经使用g做出来了,不然就干脆沿用吧,也可以减少安原哥你的工作量。”

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