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217章.你们难道没有手机吗?(第2节)

,海啸游戏所面临的财报压力或许比外表看起来要大得多。

在如此大的财报压力和投资人的要求下,海啸游戏为了快速回收资金,开发手机游戏似乎就成为了一个比较好的选择。

实际上,在《血源:诅咒》之前,手机游戏和网页游戏对比主机p平台的大作,吸金能力的确有限,名声也不太好听,所以除非是迫不得已,像海啸游戏这样体量的公司是断然不会去制作手游,就算要做,也是小品级的作品。

但没办法,《血源:诅咒》实在太赚钱了,肉眼可见的成本投入,换来的是巨大的收益回报,要说不动心,是绝对不可能的。

即使不看《血源:诅咒》这种特例,番茄视频网的几个改编自动画的手游项目也收益不错,基本上,一款还不错的手游的收益,就足够十款类似手游开发经费了,只要旗下的制作组够多,完全可以用换皮的方式大批量将ip改编成手游,只要有一个爆款就足够了,剩下的全部暴死都没关系。

“不过,就算是这样,海啸游戏这次做的也不太合适啊。”

史谈虽然理解了为什么海啸游戏要做手游,但还是觉得不该将《究极破坏神》系列的新作制作成手游,他更倾向于制作一部外传作品。

“而且,这熟悉的感觉,真是一言难尽。”

他看了看在海啸游戏嘉年华之后发布到网上的宣传片和资料,《究极破坏神:永恒》俨然就是一个换了人物立绘和世界背景的《血源:诅咒》!

倒不是说抄袭什么的,只是,原本动作类rpg的《究极破坏神》,突然变成手游之后就成为了抽卡的回合制游戏,很难让人不往《血源:诅咒》想。

“唉。”

尽管有着《究极破坏神》的情怀,但史谈还是叹息一声,开始整理今天海啸游戏嘉年华的资料,准备下一期的视频。

v9论坛。

海啸游戏嘉年华上的“爆炸性”新闻立刻传到了这里。

在新闻转载帖子底下,几乎清一色都是差评。

【我会晒棉被】:我可去你大爷的吧海啸游戏,手游???

【清蒸草鱼】:对于这个新闻,我要客观地说一句卧槽,这t怎么

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