龙缠斗的猎人听到了一声咆哮,天空中,一只绿色的飞龙扑扇着双翼,怒视恐龙,口中喷出火球,将那只恐龙击倒。
此时,镜头拉远,走过了先前经过的茂密森林,怪物猎人四个大字出现在屏幕正中央,伴随着激昂的音乐,令人热血沸腾。
在音乐中,可以看到恐龙被瀑布一般的水流冲走,可以看到巨大的蜥蜴吞食其他生物,可以看到猎人们手持不同的武器,与怪物战斗。
最后,那喷火的飞龙一口火焰,将整个屏幕化为一片白色,整个预告片告一段落。
“卧槽,这画面也太好了吧。”
一同排队的人中出现了惊叹的声音,看来也是刚刚看完。
这个预告片,无论是光影,树木材质,怪物表现,全都是一等一的水平,如果说最后的生还者》是照片级的画面,那么怪物猎人》就是现实级的照片。
王泽在看到这个预告片之前,根本不敢相信,游戏竟然能够做到这样的画面!
他感受到了恐龙咆哮带来的压迫力,感受到了密林的幽邃,也感受到了与自然搏斗的心潮澎湃。
过去,王泽觉得,游戏的画面不重要,只要游戏性拉满,即使满屏幕都是像素马赛克,也能玩的很开心。
但现在,看到了这个预告片,王泽才现,原来之前以为画面不重要,是因为其他游戏的画面太差了!
怪物猎人》这种画面,甚至让他一度屏住呼吸。
王诗雅也愣在原地,她没想到这游戏的画面能到这种程度,别说是在机能有限的主机平台,就算是在pc平台,那些玩家们自己制作的高清摸d也没有达到这种水平。
这已经是下一个时代的画面水平了!
当然,王诗雅不知道,其实从技术角度,怪物猎人》的画面仅仅属于同类较好的水平,或许在游戏厂商的原生游戏里算是顶级,但终究比不过一些刻意压榨机能的高清材质摸d。
之所以能够让人觉得画面惊艳,主要是光影效果和材质与游戏氛围的匹配。
很多高清摸d,实际上就是调高了亮度,增加了锐化度,看起来好像闪闪亮亮,但实际上和游戏其他
本章未完,请点击"下一页"继续阅读! 第2页 / 共4页