拉达所获得的经验外,其他的奖励。
这些糖果功能,难道到自己以前记忆中去皮里面糖果功效相同?
十个碎片合成一个,果然非单机游戏都会玩这一套
而且这些糖果给精灵使用后,只是短时间内提升自身力量,无法做到永久增幅。
目前唯一可以利用就是两个自由属性分配点,虽然针对是训练家本身,但同样速度与力量,都会给喵喵带来更强的力量。
就在岚平准备自由分配时,他意外发现喵喵技能一栏上,也出现掌握咬住技能。
与自己熟悉游戏世界一个精灵只能四个技能招式不同,这个世界的精灵,在战斗时候可以根据训练家安排,选择所带技能。
简单来说,精灵本身可以储备十几个技能,包括学习招式在内。
浓郁的劣质手游风格吗?
还好这里没有什么所谓品质划分,否则一只喵喵都可以分成绿蓝橙红五颜六色的说。
咬住是喵喵掌握的第二个技能,还有技能是抓
这点游戏公司还是有良心的,起码目前这个世界出现的一些要素,还是岚平可以理解范围内。
去除精灵等级,糖果设定变成临时性提升,那么其他要素不知道还保留多少。
作为一个拥有npc与玩家双重功能的存在,岚平现在则将注意力放在战场上。
为了避免喵喵体力跟不上,岚平特意准备了一支伤药药剂,在喵喵后退过程中,给它注入其中,修补身上的伤势。
刹那间,喵喵速度仿佛获得提升一般,比起刚刚来说更为敏捷一点,迅速避开两只小拉达进攻,同时利爪恶狠狠划下。
迅速干净利索解决掉几只小拉达后,这只越战越凶的喵喵,终于引起小拉达群中一只特殊生物注意。
大量小拉达开始后退过程中,一只特殊颜色的小拉达缓缓跑出来,死死盯着对面的喵喵。
这只小拉达的身体颜色是黑色,腹部的颜色接近于土黄色,在鼻子两侧、耳朵上方以及尾巴上长有纺锤状的特殊毛发。
大量火箭队成员都没有注意到这只小拉达的与众不同,他们都把做有点脏的小拉达。
事实上在关东地区,很多小拉达都这样
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