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第五百二十六章 《龙凤英雄》(第2节)

都是混迹在游戏圈子里面,除非特殊的情况,否则绝对不会主动用什么盘外招。

当然要是有决策失误,引起了玩家的怒火,竞争对手暗地里落井下石的情况也不在少数。

但就目前为止《英雄联盟》跟《诸神黄昏》还是处于一片和谐的情况。

而在凤凰游戏的《诸神黄昏》上线后,不少的玩家都是涌入了其中。

毕竟距离《英雄联盟》上线的时间并不算太长,玩家群体还没有产生粘性,再来那就是虽然《诸神黄昏》并没有大规模的宣传,但凭借凤凰游戏的渠道还是有不少的玩家涌入其中的。

杨晨自己也是第一时间将其下载下来体验了一下。

试玩了一个小时的《诸神黄昏》,从新手教程到人机还有真人,杨晨都是进行试玩了一遍。

退出游戏后,杨晨一脸古怪。

他算是知道凤凰游戏为什么能够这么快推出一款同类的游戏了。

因为这款《诸神黄昏》一开始根本就不是奔着oba类游戏,也就是《英雄联盟》跟《dota》这样的游戏而来的。

这款游戏本质上就是一款有动作元素的fps游戏。

或者说这是直接用一款凤凰游戏里面搁浅的fps类型游戏的边角料来修修改改的,这也解释了为什么凤凰游戏为什么能够这么快时间的上线。

里面整个游戏的操作手感,还有第三人称视角与第一人称视角,都给杨晨一种fps游戏的既视感。

这让杨晨想到了两款同类的游戏,《军团要塞》还有《守望先锋》,但却并非是占点也不是推车的玩法,而是如同《英雄联盟》的推塔玩法,再加上还引入了装备经济系统,让杨晨总感觉有点怪怪的。

从操作跟手感上面来说的话,凤凰游戏的实力还是有的。

但就是给他一种很别扭的感觉,fps不像是fps而如同《英雄联盟》这样的oba游戏也不像是oba游戏。

其中最让杨晨感到别扭跟不适应的一点,那就是游戏里面取消了那种俯瞰式的上帝视角,虽然让整个画面感变得更细腻,更具有战场氛围了。

但信息的收集难

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