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第五百五十六章 宣传片发布(第2节)

种感觉,但显然这还是受限于机能只能够采用这种方法节省资源。

这种情况下《塞尔达传说:旷野之息》必然不可能营造出一个如同《荒野大镖客:救赎》那样真实的人类世界。

没有了背景的加持,跟诸多细节的堆砌,真正能够吸引玩家的地方就已经被用刀子给切去一块了。

这样的一款游戏到底能不能征服玩家,可以说完全是一个未知数。

虽然从目前星云游戏放出的资料来看,《塞尔达传说:旷野之息》的画面表现在with掌机平台已经是足够的出色了。

但面对p平台的主流3a大作,感觉还是差了不少的啊。

…………

而在大家议论着关于《塞尔达传说:旷野之息》具体情况的时候,跟以前一样杨晨的官博就偷偷摸摸的更新了一个视频。

关于《塞尔达传说:旷野之息》的宣传视频,在发现这个宣传视频的瞬间,所有关注着的玩家或者其他人都是第一时间点了进去,想要看看到底游戏会是怎么样的一个。

尤其是腾华游戏的《空中之城》项目组那边,同样是在得到消息的瞬间第一时间打开了这个视频,想要看看《塞尔达传说:旷野之息》从画面美术表现上面,跟他们相比到底是有怎样的差别。

…………

伴随着视频的开始,悠扬的音乐响了起来。

碧青色的水面出现在屏幕中,并且能够看见因微风吹过而荡漾的波纹。

随着背景音乐的舒缓节奏,画面中的镜头逐渐的开始朝着远方慢慢拉去。

碧青色水面旁的一小片沙滩与椰子树,远处山崖与白云出现在屏幕中,随着几只海鸥的鸣叫声,镜头慢慢的切换到那山崖上面。

将海拉鲁大地的冰山一角展现在了屏幕的面前。

配合着明亮的色调,跟远处海面与太阳的光芒,显得如梦似幻。

镜头切换,迷雾笼罩的峡谷、夕阳下流淌的瀑布、阳光无比刺眼但却又显得无比美的沙漠、一片冰雪覆盖的山脉生活在这里的雪狐发出一声鸣叫。

茂密的森林中,无数奇怪的小东西穿梭在森林中,在森林的深处阳光

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