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第八百四十六章 蜘蛛侠(第3节)

果考虑到《GTA》中庞大的纽约美术还有各式各样的费用支出,那自然是亏损的。

但按照正常的开发模式,制作出如《钢铁侠》那样不影响玩家游戏体验的游戏,非但没有亏损反而还赚了不少。

而《蜘蛛侠》虽然也进行了新的技术方面的尝试,但相比于之前开发《钢铁侠》的时候,其成本就要大大降低了,毕竟整个纽约市的美术素材都是现成的。

…………

《蜘蛛侠》的品质可以说让杨晨算是十分满意,体验之后杨晨也对布兰登透露了一些新游戏方面的意向。

毕竟《文明》开发之后,星云游戏接下来肯定也会是有新项目的,而且《文明》后续虽然也会有DLC的内容,比如更多的文明,以及更多的玩法类容,但都是会交给罗兰他们X社的团队去负责了。

不过虽然布兰登十分的好奇,杨晨都还是没有透露出多少。

心里面的想法的确是有的,不过杨晨还是并没有确定下来,而且新的VR平台上线包括各方面的技术,各大厂商以及星云游戏都还在进行着测试。

《最后生还者》以及《文明》这两款游戏的开发,多少也让杨晨对VR平台上游戏的方向,以及目前主流VR的机器性能有了一个大概的了解了。

跟徐煜,还有几个公司的高层进行了一个会议,大致也敲定了接下来的一个主要方向了。

首先就是《文明》的移植,switch版本,还有手机移动平台,相比于其他游戏,《文明》相对于移动平台而言,毫无疑问是具有优势的,也是能够保持原汁原味的一款游戏。

还有包括《文明》相关MOD的开发工具,以及社区塑造。

其次就是《蜘蛛侠》这款游戏,包括动漫方向的衍生,此前的《钢铁侠》如果说只是一个苗头,那眼下这个《蜘蛛侠》就是一条引线了。

在外界看起来,这两款游戏并不算星云游戏的核心产品,但杨晨以及徐煜心里面却是明白,这两款游戏可不

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