个不小的城市。
在之前的《钢铁侠》里面,玩家都是根据设定好了的路线而进行前进,但是在《蜘蛛侠》里面玩家却能够选择不同的赶路方式。
官方推荐,本身也是玩法最贴切,也是最有趣的,那自然就是玩家扮演蜘蛛侠利用蜘蛛丝飞荡在城市里面,但如同陈旭这个样子使用最原始的法子走路,那也是可以的,只不过这样的话游戏的效率就要慢上许多了。
从高楼大厦使用蜘蛛丝飞荡过去,玩家只需要十几秒可能就能够到达目的地,而在地面上慢慢跑过去的话,则可能需要几十秒,甚至一两分钟的赶路时间。
放在如《荒野大镖客:救赎》以及《GTA》这种拥有庞大地图的游戏里面,这赶路的时间其实并不算太长。
但在《蜘蛛侠》虽然使用的是《GTA》中洛圣都城市的素材,但本身还是没有那样庞大地图的,而且游戏节奏也要快上许多,属于剧情线性的快节奏游戏。
游戏中并不会让玩家在赶路这种事情上花费太多的时间,而是简单的进行地图切换推动,最大的速度让玩家投入到游戏剧情里面。
只能说如同陈旭一样在地上走路的蜘蛛侠,这是独一份了。
“你们懂啥?这叫更好的追查线索!我是蜘蛛侠,我能够飞天遁地,但罪犯呢?并不能!他们都是走路的,所以想要找到对方的踪迹,就得从地面下手,我这是沿着罪犯走过的路进行追踪!”
陈旭看着直播间里面的弹幕,一本正经的解释道。
承认自己恐高不敢玩是不可能的,只能够随便找个理由敷衍一下了,尽管看起来那么的不正经。
“旭哥不愧是旭哥,这借口找的,我差点就真信了!”
“旭哥,换PC吧!真的,怕就怕,不丢人!”
“+1,换PC吧,按照地上赶路的这个速度,等到了现场估计受害者的尸体都已经凉了。”
最后面对诚恳的玩家,陈旭还是‘勉为其难’的换成了PC版本的
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