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第一千一百一十七章 帅不过三秒?(第2节)

色的剧情。

这一部分的剧情留着在DLC内容里面加入。

毕竟尼禄涉及到的剧情,实际上完全可以算是单独的一个内容了。

游戏主要的核心线路,杨晨还是以但丁与维吉尔这两个角色来走的。

从开始但丁接触到了翠西,了解到了魔界帝王蒙杜斯的阴谋,再到后来跟维吉尔进行生死决战,了解对方的内心。

可以说但丁的故事这一条线路中,算是相当的完整了。

唯一需要做的,那就是优化游戏中的关卡,还有抛开重复的关卡跟内容玩法。

毕竟《鬼泣》虽然以华丽的连招,还有硬核的ACT系统著称。

但其本身也还是有一个比较让人诟病的问题,而这样的一个问题对于大多数的ACT里也都存在,包括《战神》系列。

那就是重复的关卡战斗,其中尤其是以梦境记忆中以尼禄为主角的那一作,更是将重复关卡利用到极致了。

先让玩家操纵尼禄来通一边,然后再让玩家操纵但丁反过来打一边,简直了!

而抛开《鬼泣》定价这方面的问题,最让最让玩家值得争议的一点,那就是杨晨到底有没有骗人。

《鬼泣》真的是如同他在官博上说的那样是一款爽快的动作游戏,还是高难度的硬核游戏。

……………………

带着有些好奇跟忐忑的心,在《鬼泣》上线的首日,陈旭跟无数玩家一样等待着游戏的解锁。

游戏解锁后,陈旭第一时间进入到游戏里面。

然后陈旭就露出了惊喜的表情。

瞧!

他看见了什么?

难度选择!

“妥了!妥妥的!我已经能下判断了,杨总这一次没骗人!”看着直播间里面水友的弹幕,陈旭笑的跟一朵花一样。

这是他玩星云游戏多款游戏得出的一个经验。

星云游戏中高难度的游戏,那种让玩家感受痛

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