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第四百四十三章 日记(第3节)

的学员,则拿着纸笔飞快记着笔记,就像他们还在青葱的学生时代一样<r />

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嗯,<r />

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现在特事局里还会经常举行智囊团队对于文艺作品的分析探讨讲座,<r />

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讲座主题包括且不限于电影、电视剧、小说、电子游戏、动漫<r />

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紧跟时代潮流,追随当下热点。<r />

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特事局内部还有此类网络课程可供下载,<r />

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什么《火影○者中的哲学社会科学发展报告与国际问题研究》,<r />

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《战锤4○k里的多边主义与地缘政治》,<r />

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《怪物○人中,怪物的生态位格局》,<r />

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《我们请来了几十位海内外恐怖电影导演编剧,和他们聊了聊创作过程中的灵感来源》,<r />

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《a游戏文化的起源、形成及发展与面对恋爱主题剧本任务时玩家应作出的行动策略》,<r />

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不一而足。<r />

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有官方背景就是给力,<r />

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智囊团入场之后,各界大佬在短短几个月时间内就批量生产出了成千上万篇不同学科、方向、角度的专业性论文。<r />

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将绝大多数文艺作品扒得连袜子都没剩下,刨了个一干二净。<r />

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最夸张的是由于有官方背景,特事局甚至能直接请到那些文艺作品的创作者,让他们自己来讲一讲创作时候的构思,以及创作过程中废弃掉的点子——<r />

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如果玩家真进入了文艺作品剧本世界,这些信息可能就是传说当中的“编码后门”、“作者通道”。<r />

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当然,特事局内部除了极少数人外,并没有多少玩家看完哪怕十

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