也是有着最基本的智商的,面对冲上去就肯定会死的结局,只有那些处于狂热状态,不打架就会死的少部分绿皮,才会在这种情况下主动出击。
路上倒是也遇到了一些神选英雄,只不过大家互相都没有深入交流的意思,只是保持着安全距离,互相点头示意,接着擦身而过。
这也是很多秩序阵营的神选英雄们在野外相遇时会出现的情况,因为他们大多都没有什么利益纠葛,没必要攻击同一个阵营的其他人。
而且不少种族和地区,都有明文规定,无故袭击其他秩序阵营的原住民或者神选英雄,哪怕对方和自己不是一个种族的,都有可能会因此受到各种各样的惩罚,所以除非有特别大的利益,或者干脆是之前有仇,否则秩序阵营的神选英雄们都不会相互攻击。
相比之下,混乱阵营就没有类似的约束,甚至他们还会鼓励这种行为,可以随意开战的野兽人和诺斯卡海盗就不说了,就算是相对而言有秩序得多的黑暗精灵,他们也会鼓励各种阴谋和背叛,而且每隔一段时间,一部分比较极端的黑暗精灵城市里,还会举行一种名为死亡杀戮之夜的活动。
顾名思义,在活动期间,城镇内所有的神选英雄们都可以对任一目标,展开无差别的攻击,不仅不会因此而受到任何的惩罚,反而在击杀目标后会有额外的经验值和功勋加成。
当然了,同样的,原住民们也不需要任何理由,就可以对神选英雄们展开攻击,并且不需要承担任何代价,这在秩序阵营中是想都不敢想的事情,秩序阵营,最重要的就是秩序。
在这种情况下,混乱阵营神选英雄们的生存压力就比秩序阵营大了很多,不过相应的,这也锻炼出了他们的能力,能够在这种恶劣环境下幸存下来的,平均实力都比秩序阵营的神选英雄们要强一些。
正当李维斯在考虑着接下来北方雄鹰可能会采取什么手段时,莱纳忽然前来报告,说有大队的神选英雄们突然出现,并且前进的方向和他们一致,他们也是急匆匆的朝努恩城
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