控整支部队。
与传统的多部族军团模式不同,在暗夜人王国,对于多部族军团,往往是自己部族的指挥官管理自己部族的人,然后由一个大部族牵头当总指挥,由他来下达命令,紧接着各部族服从命令,往前冲,这样的好处是统合部队的速度比较快,但坏处也很明显,那就是各个部族之间的联系非常少,往往是自说自话,下达命令不可能太细致,因为每个部族率先考虑的是自己部族的安危,若是要一个部族去执行危险的命令,那就会出现逃兵或者怯战的情况。
而多勒则不同,他将血族分配给他的部队全部打散,所有指挥官合格的留用,不合格的则直接剔除,然后按照每个种族的特征,优势不同,将其重新组合,然后安排新的军官,进行练习,从而使得整支军队都融合为一,这样做的好处,便是部队将完全听命于多勒一人,而不是自说自话的一支队伍。
当然,这样做也有缺点,那就是各部族当然会不服,因为传统就是一个部族率领自己部族的人参加战斗,这样打散,那他们就完全没有对军队的指挥权了,这是公开的原因,私底下的原因自然是如此一来,他们这些部族的首领失去了权利,自然心中不满。[醉书楼小说网/\/%^www.\zslxsw.\\com]
正是因为这许多的麻烦,而血族又是一个多种族的国家,因此大多数指挥官是不愿意做这么麻烦的事情的,毕竟若是这么做,首先费心费力不说,得到了一支完全听命于你的部队,到时候战争结束了,这支部队就解散了,那你现在付出的所有心血也就白费了,何必呢。
二来,则是如果你这么做的话,到时候这支部队面临重大挫折,损兵折将的时候,你就没有了可以推卸责任的目标,而将成为最大的战败责任人,这一点很好理解,一支部队令出多门,当他战败的时候,各个部落可以互相推诿,只要血族不抓得紧,到时候就是法不责众,可若是将整支部队整合起来,所有命令都由多勒参考参谋部的意见之后下达,那么战争失败,受到责罚的,当仁不让,就会是多勒。
因此大多数人是不愿意
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