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可这一次对攻,明显是审判之刃的火力更胜一筹,审判之刃的法师几乎全在这支队伍里,只留下五十人左右的法师玩家和咸鱼守在正门,毕竟正门那里的空间有限,集中火力这种事情,太多法师参与并不能起到更佳的效果。
反观多盟联军这里,法师职业并没有多少,首先在罗云山脉游荡时,死亡最多的职业应该就属于法师了。
游戏目前阶段,法师职业也挺尴尬,以往的传统网游,法师在游戏中,特别是游戏前期往往都会因为职业特性占据很大的优势。
而《自由之光》中却恰恰相反,《自由之光》游戏走的是是全息拟真的路线,二十级玩家的技能又是非常匮乏,这就间接的导致了一种不平衡。
近战职业的技能虽然也是非常匮乏,但是近身后的普通攻击也会造成可观的伤害。
而法师职业就没有这种依靠自身属性,和装备属性带来的普通攻击伤害了,毕竟近身后的法师想拿法杖当棍子用不是不可以,问题法杖它没有物理攻击属性加成,把法杖抡断了也不一定能敲死人。
所以在《自由之光》游戏中,法师职业在没有突破二十级,学习更多职业技能和招牌的群攻技能,前期在队伍中的位置是无法与传统网游中的地位相比的。
虽然法师职业前期有这么多弊端,但是与格斗家和骑士职业不同,注册成为法师的玩家依旧是络绎不绝,游戏官方虽然没有明确说明法师职业后期会强力起来,但是大家心里都明白,一个游戏里面真正的火力输出之王,还是要首选法师职业。
玩家的想法很简单:“大不了二十级前委屈一下,等二十级后学会了范围法术技能后,想刷怪升级,和想刷副本的小队,还不是挣着抢着要法师入队。”
此时的法师职业与牧师职业在玩家群体中的境遇差不太多,不管是千人的大公会,还是固定的十人小组,也不管你是走的全精英路线,还是普普通通的娱乐队伍,都会给法师和牧师预留一个固定位置。
虽然目前这两个职业在战斗中并没有
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