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二百八十三章 尴尬的法师(第3节)

什么效率可言,但是想长期发展,这两个职业属于必不可少的,并且还是那种越是游戏发展到后期,这两个职业越会影响战局,也会越来越不可或缺。

但是二十级前尴尬的处境依然对这两个职业有不小的影响,比如审判之刃的牧师们,就被军中战歌放在了最后方,甚至连任务都没有安排,也比如多盟联军的法师玩家,在此行的罗云山脉中是死亡最多,毕竟在急行军中,法师的移动速度还是非常有短板的。

传统游戏中,法师职业作为绝对的炮台,会被其他玩家严密的保护在队伍之中,甚至整个队伍的移动速度都会以法师团的移动速度来决定快慢。

但是这次却不同,本来法师就属于可有可无的角色,也就没有被大家特殊照顾的特权,在这遍地都是二三十级野兽聚集的地方,平均等级才十五六级的“脆弱”法师,很容易就被野兽给干掉,成为了野兽的口中餐。

并且大家为了能够在罗云山脉中自保,甚至有时候直接丢弃了移动速度慢的职业,也不是大家无情,只是非要说什么共同进退,不抛弃不放弃的话,除非像审判之刃公会一样,已经对罗云山脉有一定的了解,并且还是牵着别人鼻子走,而非被动的被人牵着走才可以,否则只有全灭这一条路,也算是一种丢车保帅的策略吧!

此时多盟联军队伍内的法师就没有多少,双方刚一进入可以攻击范围,就被审判之刃将近二百左右的法师团队给轰的灰头土脸。

法师职业目前阶段是有那么一点尴尬,但是那只的是在练级刷怪时表现,可是在团战中,法师的火球术造成的伤害依旧不容小窥,特别是二百多个法师一起发动攻击,这也是可以造成毁灭打击的。

而审判之刃这二百多个法师也不是盲目的攻击多盟联军,之前就被军中战歌安排成二十个十人组,以组长为指挥,十人统一攻击一个目标,争取法力输出能够造成秒杀的程度。

要是让一个二百人的法师团队,集火攻击对面一个团队不难,但是想让二百人选定目标集火攻击一个点,这就需要指挥者的指挥水准,和法师职业玩家的操控技术性,与对指挥者指

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