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二百九十九章 企业年报(第1节)

年底了,尤其是十二月过完,新的一年来临。

很多公司都公布了自己企业年报。

前两年,刘能一直都没做相关的年报整理,也是有一些原因的。比如第一年,是公司只有闫雪峰一个财务主管,而且规模太小,仅仅发售的游戏只有《开心农场》一款游戏罢了。《三国杀OL》都是压着元旦的时间点发售的。

完全没有做年报的意义,也没有什么游戏公司把当时的启明星当做一回事。

今年,刘能赚了一点小钱;玩趣科技以及孔雀传媒还有在光华市的玩趣科技分公司蓝星工作室群,在业内已经有了相当的名声。发布年报可以说是水到渠成的事情。

而且,闫雪峰一些人也认为,这一份年报的确是一个值得交代的好成绩。

年报主要分为三部分:游戏和unity引擎服务业务;直播业务;myth手机系统相关业务。

不过其中还有一些其他的投资,都归在了“其他”之类。这里面包含的收入和支出就多了,比如电竞业务,比如说国外的Riot归属母公司的盈利和支出;比如说已经投资了,但是不知道什么时候才能交付的主机业务投资支出;再比如,和飞流创娱合作开发一款手游得到的持续收益……

这些年报的阅读其实是很清晰的,按照一项项统计支出和盈利。

“开心系列”SNS社交页游,带来持续的收益,本年度一共收入2615万元收入;

《三国杀OL》本年度一共收入23685万元收入;《三国杀》实体卡收入月1228万元收入;相关的竞技赛事支出,约395万元;

《孢子》本体收入783万元;《孢子:银河大冒险》收入5688万元收入;

《猫游记》收入1281万元;《弹弹堂》收入965万元;《热血三国》收入2315万元;《攻城略地》收入4519万元;

《剑侠情缘·单机版》收入15628万元收入;

《C

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