极生两仪——黑白两条鱼;两仪生四象——四个圆点;
四象生八卦——周边八方。四角为阴,四边为阳,
中心为太极。就象有博筹一样,随棋具应该配有黑白两条阴阳鱼放在棋盘中心内。
二是棋盘中四角寓意东南西北,
由此起步,
最后归中。
三是棋盘中设有三十二个行棋点(如果将周边十六个点参与行棋,棋局将进入另一复杂变化)。
四是棋盘中四个圆点的作用,
在双方对局时,
一方将对方的棋子俘虏以后,将这枚棋子打入到己方的圆点内关押。
五是棋盘中间藏有内八卦,
这八个点上的棋子,猜拳逢\"1\"时,就可直接进入到太极中心内。
六是棋盘上的行棋点线,从角上以逆时方向运行。虽由邻近点可进可退,但除中间四角的点以外,棋子只能是由角跳到角,由角滑到点,而从角不能直接跳到点。
开局前,双方将自己的六枚棋子各取三枚在棋盘己方的两个角内平放。走棋时棋子在到达的点上横放。当棋子最后到达中心内时竖放。行棋在刻有曲道的盘局上进行,用投箸的方法决定行棋的步数。
行棋规则有九条:
第一,棋子起步的所在点以\"0\"计算。
第二,棋子在行进时,允许由角跳到角,由角滑到点,由点跳到点,由点滑到点。禁止从角跳到点。中间的四个角允许跳到邻近点。
第三,棋子在行进时,前面无子,则顺利通过。
第四,棋子在行进时,最后一步遇到自己的棋子,可同时放在一个点上。
第五,棋子在行进时,最后一步遇到对方的棋子,则立即将对方的棋子放到己方任何一个圆点内,自己的棋子就停在那个点上。
第六,棋子在行进时,途中遇到对方或己方的棋子,则不能通过,计数时,包括那个点,往回退到自己满意的点上。
第七,棋子在行进时,不允许前后左右反复走动,
只能在前方有棋子阻挡时,才有资格通过或是停留在所曾经过的点上。
第八,棋子在行进时,不允许由角跳到点。
第九,被对方
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