插入三个深坑内,埋土填实。
然后再用石头将彻底将这些木料给固定牢靠。
接下来,又将剩余的两个木料用锯子锯断,做成了十几根大小相等的长木,爬到了三根木料的顶端,再用绳子将这些小木料绑的牢固起来,完成了一个高约3米左右的平台。
张秋寒全程站在一旁,看着张三将整个原始哨塔给搭建了出来,中间每一个步骤都做了出去,绝不存在任何虚空造物的情况。
如果不是眼睛里面时不时出现的游戏面板,张秋寒还真的以为这个张三是一个技术熟练的建筑工人来着。而这些画面,完全都是由系统演算,控制张三完成的。
当初《明日世界》之所以大火,就是因为这全套扎扎实实的演出和np制造过程,让所有第1次进入游戏的玩家们看的目瞪口呆。
这些大部分在城市里面生长起来的孩子,哪里见过工人造塔的场景,震惊的同时,一边对这个游戏的细节如此出众而佩服的五体投地,整个游戏也就迅速打响了口碑。
言归正传,10分钟后,整个哨塔建设完毕,张三收起工具,重新退回一边,恭顺的看着张秋寒,等待他的下一步指令。
“原始哨塔已经建设完毕,不过再好的哨卡也需要士兵还守卫,请您命令农民张三进入哨塔,成为哨塔的守备农兵”
“请注意,当您命令一个农民进入哨塔,转职成为任何战斗兵种之后,该士兵就无法重新转化成为农民!”喵喵提示道。