等整个系列全部出完后,EA对它们进行了复盘,在报告里,他们表示,当年不做战斗系统的原因,是因为《哈利-波特》的受众群都是九到十五岁的小孩,如果加入生或死的战斗系统,那么评级委员会肯定不会同意游戏进行上市销售,所以他们只能自我阉割,加之那些年大火的游戏全都是《生化危机》、《古墓丽影》这种类型的,因此——
四不像就出现了。
到了《火焰杯》时,他们觉得《哈利-波特》的受众群已经不会被评级委员会干扰了,于是他们就给游戏做了战斗系统,但同时,也是因为《古墓丽影》、《生化危机》的销量连年下降,所以他们认为,民众可能不喜欢冒险解谜,于是便删掉了迷宫。
四不像,又一次出现了。
正是因为EA每一次抄袭都抄在了马蹄上,所以《哈利-波特》的游戏衍生品一直没有做成功,可即便罗兰知道这些问题,但这也不意味着他能避免。
谁都知道冒险+战斗就是RPG游戏的灵魂啊!
可问题是,家长不会给孩子买那种打打杀杀的游戏啊!
即便有着EA的前车之鉴,罗兰也没法对症下药,改写一代人的偏见啊!
就像二十年后,仍旧有家长觉得电子游戏就是玩物丧志一样,这个年代顶风作案,那会死的相当之惨,可若不顶风作案,为了利益学会妥协,那和EA的自宫版游戏,又有啥区别?
依旧是卖不出去!
既然解决不了问题,那游戏改编一事,就只能暂时搁置。
毕竟,做人不能头铁,不然就只能像建国大兄弟一样,亲自献礼了。
…………
在英国待了将近十天后,十一月四日,罗兰和凯特低调回家。
在他们离开的这些时日里,大卫这个代班的,又帮他们解决了不少问题。
首先是谷歌。
之前在可爱岛上,面对微软提出的市场换股份的协约,谢尔盖-布林和拉里-佩奇表示
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