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不过这次的失误,其实也不怪他。
主要是NPC军团忽然杀到,而且还泄露了消息,导致了沟通人的逃跑。
可是这次的刺杀终究还是失败了。
如果故意在大神的面前提起这件事情,那不是在戳人家伤疤吗?
大家都是人精,懂人情世故的。
这么作死的事情,他们肯定是不会做的。
除了互相提醒之外,他们还给前线的人提了一个醒,当然,只需要提醒主要人员就可以了。
毕竟绝大部分的玩家连和大神说话的机会都没有。
在这件事情之后,指挥中心还有很多事情要做。
前线的战场虽然进展缓慢,但总的来说还是非常顺利的,攻略原始森林只是一个时间问题。
为了安抚后方的玩家们,他们也要做出一些措施。
玩家们已经确定,帝国这边的情报在野怪那边等同于透明,不会轻易接取NPC的协同作战任务了。
可是协同防守的任务,还是必须有玩家来做的。
不然的话,总不能真的让要塞被沦陷了。
于是指挥中心就发表了声明。
【关于玩家和NPC分开作战的指示方案。】
说是指挥方案,其实就是一些乱七八糟的注意事项,提醒玩家们在开战的时候,一定要及时和NPC分开。
双方聚在一起,互相之间都有影响。
玩家不小心打到NPC了,那就直接积累罪恶值,而且会积累帝国的罪恶值和仇恨值。
NPC倒是很少出现攻击玩家,甚至是误伤玩家的情况,除非NPC已经发动了远程攻击,那个轨道上根本没有玩家,玩家却自己主动撞到人家的法术上。
说起来,这种事情其实还不少。
论沙雕,玩家表示他们都是专业的。
但总地来说,NPC就连释放范围性的法术,都要考虑玩家是否在法术目标
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