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第八百零一章 走向分裂的双方(第4节)

内。

这样的设定,确实减少了很多战场上的误伤。

可是在实际战争中,这个弱点却可以被利用。

比如这次狗头人的入侵,如果让玩家来控制法师团,那肯定是连玩家带狗头人一起送上路。

事后的影响事后再处理,当时的事情当时解决。

战场上连这点觉悟都没有,那还打什么仗?

综上所述,最好的办法就是玩家们和NPC分开来,各自防守一片区域。

站岗和巡逻的时候,玩家当然是不能随便走动的,也不能离开一定范围的任务区域。

一旦离开任务,就会判定失效。

可是在战争开始的时候,所有的玩家都会进入战斗状态,那时的玩家只要不脱离战场,可以在战场的任何地方自由走动。

在进入战斗状态和真正进入战斗这段时间,就是玩家离开NPC的时间。