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第135章 处处留心皆学问(第2节)

“啊~~~~~~”

彭飞见宁远关闭麦克风,第一个忍不住叫道:“老大,太炸了吧!”

“简直是本山大叔附体!”

“闭上眼睛一模一样!”

韩成看着其他人叽叽喳喳讨论专业技巧,虽然加入团队已经半个月,但对于宁远的实力还是深不见底。

要知道模仿几句不难,甚至普通人练几天也能像模像样,但整段整段模仿,或者直接用目标的声线语气说话那就太难了!

这种别人遥不可及的水平,对于宁远仿佛毛毛雨?

他到底能模仿多少人?

搞定今天工作,宁远回到办公室,因为有系统,声音对自己来说已经没有秘密,只要练习都能百分百完美掌握。

这段时间因为模仿影视剧片段,反而对口型是一个难点,如果把面部按照五官划分区域,相较眉眼、鼻部、双耳,嘴无疑是最忙碌的器官。

因为既要参与表演,又有着对应口型的重担,真人还好,毕竟不会太夸张,但动画角色……

只能用一种比较讨巧或者有所取舍的方式进行配音,口型动画的绘制也往往会受到音源语言、角色性格、项目预算、作品风格、景别大小等因素的影响。

难度很大!

平心而论嘴的表情也是角色表达情绪的重要部分,各种运动融入表演之中,结合台词、句意,才能从视觉上给出与声音结合更为紧密的画面。

这涉及到一个关键问题:唇形同步。

它对于引导观众进行视频文本理解作用非常巨大,当唇形无法与视觉画面同步时,会影响到观众对于文本内容的判断。

甚至有学者曾经提出一个叫麦克古尔效应,一种感知现象,证明语音感知中听觉和视觉之间的相互作用。

如果视频中先说着【bababa】然后是【dadada】【wawawa】,但音频一直是【bababa】,观众居然会通过读唇,而不是实际

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