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第431章 2D文戏+3D打斗?(求订阅)(第4节)

叮当响,做不出好的打戏,只能用辣鸡3D凑合一下。

但实际看了一眼。

顾淼觉得这种2D+3D的组合,已经被徒弟发挥出了应有的上限水平。

尤其是从2D到3D的过渡镜头,他处理的很棒,提出了一个2.5D过渡动画的概念。

主角反派开场垃圾话是2D,反派被激怒,手下纷纷拔剑怒视主角,这段是2.5D,即伪3D。

反派彻底发狂,带着手下围攻主角,大战开始的一瞬间,画面就升格到了3D。

过渡极其自然平滑。

虽然是2D变3D,但并没有给人一种很生硬突兀的感觉,反倒是觉得……

本来就该这样!