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第三十三章(第2节)

无数的店老板吓了一跳。

好在这些老板们早有准备,准备了足够多的游戏光盘,还有价格小贵的游戏u盘,本以为足够应对玩家的需求,没想到才过去一个小时,这些老板就顶不住了,频频给小龙科技的销售部打电话,让他们再送一批货过来。

短短一天时间,《仙剑二》的销售量突破五百万,这个消息瞬间引爆游戏圈。

《仙剑二》属于3a大作,光盘零售价格108元,u盘零售价格388元,哪怕只算批发价,光盘也要88元,u盘则是300元。

而游戏的制作成本是1.5个小目标,但是仅仅上架销售一天时间,公司不但收回了成本,还大赚了三个亿,这简直就是开了印钞机抢钱。

虽然游戏销售主要就是前几天,但游戏只要存在一天,以后总会有源源不断的新玩家掏钱购买,这就是一条长流的细水。

而且游戏除了销量本身,相关的周边产品和各种的影视改编才是大头,这些东西随着游戏的销售,就早早的跟着上市了,赚的钱比卖游戏还要多。

看到小龙科技公司凭借着一款游戏就赚了这么多钱,无数游戏公司都眼红的够呛,但又没办法,谁让他们没有小龙科技公司有钱呢!

做游戏是要花钱的,而且没人能保证游戏销售后就一定赚钱,赔钱的游戏多得是,所以国内游戏公司几乎没有胆量和魄力制作3a大作,只有小龙科技公司有这样的财力和魄力,再加上《仙剑》系列本身就有漫画和经受了市场的考验,游戏公司只要不做的太拉胯,基本就能保证赚钱。

就怕拿到了好ip,却为了省钱吧游戏做成了垃圾,导致ip粉购买后发现上当受骗,破口大骂,毁了口碑,这种游戏就只剩下赔钱的下场了。

湖弄消费者,最终只会被消费者唾弃。

马小龙肯定不允许自己的作品被毁掉,所以这款游戏他是全程参与和测试过的,游戏的趣味性和可玩性以及操作性绝对顶级,基本挑不出毛病,唯一的缺点就是游

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