以侮辱他,伱说他什么都行,但有一点你不能做到,就是你不能忽视他。”
黄铮笑着说。
“大家都觉得,我们没有了微信,根本不足为惧,实际上拼团和低价并不是我们走到现在的核心。”
拼团和低价,其实是电商领域存在已久的工具和竞争手段。
早在数年前,淘宝拼团产品“聚划算”就曾引爆全民拼团,在基础设施尚不完善的时代,实现100亿元人民币年GMV。
多年后,拼团再一次大规模地进入消费者视野,就是来自元抽奖”的链接。
其中大家感到跨时代的发明是,只需按下支付,连账号都不用填写,你就能完成拼团,成为几亿拼团网友中的一员。
“低价+拼团”,是消费者对拼乐园的理解。
可是黄铮看到,从蘑菇街、贝贝,到初创公司,大小玩家纷纷前往微信掘金,与拼乐园在价格、品类等方面差异化竞争,却难以复制它崛起的速度和规模。
这才是黄铮挺直腰板,告诉顾允,这个阶段拼乐园即使失去微信也不会死的底气所在。
背后的原因,一是没有看到低价拼团的阶段性作用;二是忽视了拼乐园的产品势能;三是低估了拼乐园转型和自我跃进的可能性。
如同无法在短视频领域再造抖乐和快手一样,复制拼乐园的时间窗口已过。
“拼乐园的成长,是移动互联网第三波人口红利的必然结果。”
说到这一点,黄铮无比自信。
第三波人群主要来自三四五线城镇人口,数目有五六亿之多,他们崛起的主要原因是微信,以及红包带来的移动支付。
并且,这波用户更多来自家庭,相比前两波用户,他们承担了中国主流消费的下一步走向。
企鹅觉得,没有了微信,很多人会放弃拼乐园,转投其他电商平台。
但对于三四五线人口而言,即使微信全面封杀拼乐园,一时间他们也无法找到取代拼乐
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