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第四十四章 横穿三作的神秘组织(求追读!)(第4节)

首先就是惯例的致谢,说什么感谢玩家们的热爱,感谢玩家们的等待,唯一游戏能走到今天,做出一款又一款大众喜欢的游戏,少不了大家的支持。

接着就表示《面容》已经非常完善了,各方面机制都经过了测试,发售即成品,无需后续更新,接下来的重心会放在《阴暗森林》的VR开发上以及PC端的移植。

然后补充说,由于公司人员较少,VR版可能会延期发售。但请玩家放心,为了感谢你们的支持,凡是购买了《阴暗森林》PC版的,可免费获得VR版。

最后就是后续的游戏计划了。

文档的最下面,制作人烁光明确表示,下一款游戏,体量不会很大。

地图采用垂直形式,且空间很大很开放,也很自由。依旧是恐怖生存类型,但可玩度极高,有武器,还会加入联机功能。

同时,该游戏是另一款大型游戏的分支游戏。

玩家们看到这里,顿时惊了,纷纷留言。

“有没有大佬解释一下什么叫自由开放的垂直地图?”

“我知道开放世界,但开放的垂直地图我实在是见识短浅了,没听过。”

“大胆预测一波,应该是上下那种类型的地图吧?”

“另一款大型游戏的分支游戏?这又是啥意思?”

“我很好奇这个大型游戏会有多大。以至于都要单独出个分支游戏...”

“这些都不重要,重要的是有武器!能联机!雾草!你告诉我能和朋友联机的游戏还叫恐怖游戏?”

“制作组开窍了,会在新作里加入武器系统,还能联机,我就不信和朋友一起玩还能被吓到。”

“就是,分分钟玩成沙雕游戏。无论来什么怪物和鬼怪,通通给你搞死,不要小看玩家啊铁咩!”

“什么时候出?什么时候出?什么时候出?”

而在玩家们讨论的时候,一个知名的做剧情解析的UP主,发出了个令玩家圈都震惊的视频

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