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第三百九十章 魔幻游戏引擎(第9节)

个不同等级的帧率。

30fps,48fps,60fps!

甚至这个游戏连90帧都没有完全的开启,可见目前的这个游戏对于性能的要求可谓是非常之高。

作为最为基础的30帧,所需要的基本要求是单核性能跑分能够达到相应的4000分以上,多核性能至少需要跑到将近16000分以上。

可以说这样的卸了大部分的旗舰处理器芯片基本上能够做到这,也让大多数的网友稍微的搜了一口气,至少部分的旗舰处理器芯片还能够玩游戏。

48帧率,作为一个相较于来说非常特殊的帧率,其要求幅度又一次的上升了,

这样的人力需要相应的处理器芯片的单核性能能够达到4500分以上,多核性能能够达到相应的26000分以上。

可以说这样的高帧率模式,基本上也是吓退了一片的手机厂商。

异地能够开启和能否驾驭是两种事情,而如今能否开启的产品就已经如此,至少而能够驾驭的产品基本上是少之又少。

至于顶尖60帧率,先要开启这个游戏的帧率模式,需要单核心的跑分达到6000分以上,多核心的跑分能够达到35000分以上。

这又直接让芯片厂商EMO了!

末世3D这游戏简直太狠了,这可是把目前大多数市面上的处理器芯片完全的踩在了脚下。

能够驾驭游戏的芯片,屈指可数!

末世3D,这款游戏也如同大魔王一样,让众多的芯片厂商们开始头疼不已。

“我们这款游戏也将会在今年的下半年正式上线,到时候希望各位能够尽情的享受如主机一般高等画质的游戏体验,让手游更上一层楼!”

快音的话,让手机厂商们感觉到压力巨大的同时,也让部分的其他游戏厂商感受到了未来的即将到来。

手游摆烂的时代即将结束,超高极致画质如图主机般体验的游戏,时代即将在众人眼中到来

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