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第243章 跌落神坛(二合一)(第8节)

的设计师唯一的区别,就是他闪耀的时间更长一些。

直到《花园战争》面世,顾晟也不免落入了俗套。

这游戏森谷其实也了解了一番。

刚刚小泉所说的那些缺点,的确存在。

而且相比于黄金之风之前的游戏来说,的确不够惊艳。

也难免让人产生‘灵感枯竭’的错觉。

“逃出生天,就是黄金之风最后的灵感迸发了,”

最后小泉总结道:

“花园战争,就是顾晟跌落神坛的开始,也是黄金之风开始走下坡路的起点。”

……

唉——

听罢。

森谷在心里叹了口气。

小泉的分析有道理吗?

当然有道理。

游戏不算惊艳的质量,并不明显的模式创新,其中比较显著的缺点,再加上不算特别爆炸的销量……

和黄金之风之前的‘主打作品’们相比,花园战争的确像是‘跌落神坛’的起点。

可是,小泉的分析透彻吗?

当然也不是。

先入为主的观念,让他选择性地忽视了花园战争的体量根本就不足以被称为主打大作。

而且,黄金之风也一直没有亲口表示过,说花园战争是他们的主打大作。

也就是说,如今小泉的分析,全都是建立在人云亦云的三人成虎之上。

在他心里,压根就没有把黄金之风当成劲敌,更不会去想黄金之风有可能参加本届东津电玩节,再次发动突击,和他们一较高下。

而这种观念,不仅是在小泉心里根深蒂固。

在公司众多人的眼中,更是如此!

毕竟,双方的体量差距就在这摆着!

这就好比在上一届的世界杯小组赛中,华国科幻开局,爆冷踢了阿根庭一个1:0。

而在四年后,世界杯再次开踢,阿根庭有可能将华国当成

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