“最关键的是,在此之前,黄金之风历来是不开发,或者说不屑于开发迭代作品和衍生的,”
“可这一次,他们不仅开启了衍生,甚至还将其当成了主打作品,”
“这就让人不由地联想起了之前媒体们所说的——江郎才尽。”
说到这。
就见小泉喝了口水,继续道:
“要知道,当初《PUBG》发售之初,那时的黄金之风可还没有如今的声名鹊起,更没有PVZ这样现象级游戏的铺垫,售价还比《花园战争》要高,”
“在这种条件下,《PUBG》单周还斩获了接近60万份的销售成绩,”
“如此,再反观《花园战争》,首日15万套的成绩,其实并不算是特别优异,所以……”
小泉沉吟了一下。
接着耸了耸肩:
“我个人认为,这就是黄金之风怠惰的表现,灵感的枯竭,让他们不得不开始吃老本出衍生,”
“毕竟,华国游戏厂商向来都是这样的嘛。”
原本。
森谷彻也还挺郁闷,感觉小泉简直就是信口开河,自以为是。
但这最后一句话一出来。
却让他哑火了。
也是。
如今,由于他知道内情,所以才能站在上帝视角,吐槽小泉胡诌瞎猜。
可实际上,小泉的分析也不是没有道理。
尤其是那最后一句话——华国厂商向来如此。
堪称绝杀。
正如小泉所说。
从PC到体感舱。
几十年的发展历程中,华国游戏圈也不是没出现过令人眼前一亮的游戏。
可问题是,套皮、续作、衍生、割韭菜等行为横行,断送了一波又一波精良作品。
“天才设计师”们就像是流星一样,一闪而过,然后泯然众人。
而在小泉看来,顾晟和那些曾经陨落
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