各种报道,采访,分析评述接连不断,不断刷新着有关于这关游戏的推送,维持《鸟居》的热度。
而除此之外,在看不见的地方,柯美拉也在不遗余力地影响《只狼》的大众口碑,不断降低其在于玩家们心目中的期待。
宣发三板斧。
条理清晰,层次分明,有条不紊。
“……一看就是来者不善。”
黄金之风副总裁办公室中。
顾晟翻阅着有关于《只狼》的相关评价分析,脸上的神色有些凝重。
见状。
对面的陆边呵呵一笑,将烟蒂掐灭在了烟灰缸中:“嗨……每次他们都来者不善,每次也没尝到甜头嘛。”
“嗯——”
顾晟沉吟一声,不置可否,将平板递了出去:
“但是这次不太一样。”
闻言。
陆边一愣,接过了老顾递来的平板,低头看去。
就见那上面,是几个被同时打开的窗口页面,显然是顾晟挑选出来的比较具有代表性的节奏消息——
【体感+动作,这一次的尝试让人有些心里没底啊,感觉完成度会比较堪忧……】
【虽然宣传片非常激动人心,但是在没有展示玩法前,姑且还是将它画上一个问号】
【不知道是故意没有展示玩法还是出于什么其他考虑,总觉得这一次《只狼》的宣传片看起来没有那么令人期待】
【同为3S级大作,感觉《鸟居》的氛围感更胜一筹啊,悬疑程度拉满……】
而下面,则是玩家们的各种评论:
‘这可真的是史无前例的尝试了,全球首款3S级体感舱动作游戏,说实话我甚至比黄金之风更忐忑’
‘黄金之风一直以来都对游戏玩法三缄其口,感觉一副没打磨完的样子’
‘这次《鸟居》的宣传片很棒啊,我是真的很期待’
‘的确给人一种神秘的感觉
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