’
‘基调、氛围、玩法,这些元素《鸟居》都照顾到了’
‘的确,相比之下,《只狼》的宣传片就太过电影化了,完全看不出游戏实际内容和玩法’
‘+1,感觉《只狼》有些太追求叙事感了……’
看着看着。
就见陆边的眉头皱了起来。
对面,顾晟知道他已经发现了端倪,开口问道:“怎么样?”
“很怪,”
陆边咂咂嘴开口道:
“感觉不像是柯美拉的风格。”
算一算,他们和柯美拉之间结仇也有将近一年了。
这一年时间中,双方交手的次数不是一次两次。
在陆边的印象中,柯美拉的攻击手段,向来都是‘财大气粗’风格。
或是用铺天盖地的宣发淹没对手,或是买通各类媒体指着鼻子骂他们‘垃圾游戏’。
甚至像之前的花园战争一样,人身攻击、大唱哀歌、造谣生事等等。
主打的就是一个短平快,张口就骂,势头来得猛去的也快。
但这一次,柯美拉在宣发和针对手段上,明显不同了。
在宣发上,他们外有地推展示,内有路透报道。
而在针对攻击上,柯美拉也一改往日作风,不再使用激烈的言辞,而是改用理中客式的分析,旁敲侧击拉低玩家们对于《只狼》的期待,并从侧面烘托《鸟居》的完善。
整套宣发针对方案下来,滴水不漏,层次分明。
既有大局观的方针策略,又有精密到文案级别的微操手段。
而这样的多层次立体化宣发针对。
效果拔群。
短短三天。
《鸟居》的讨论热情和话题热度,就被拯救了回来,玩家们重新聚焦,让它再度成为本届东津电玩节受关注最高的3S级大作,与《只狼》不分伯仲。
“有高人啊,”
陆边的
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