生产、技术开发、行政管理、商业运转的人。这些,虽然不是直接的战斗力,但却是战争的资本。工程师、研究员、官僚、企业家……反正一个10点的基础启迪,或者这個人才的水平相当出色,能够一启迪就有不止LV1的水平,那价格也就更贵。但总的来说,普遍还是不超过LV3的,也就是一个50点左右。
被启迪的人才,可以自行经过磨炼后升级,但那需要的‘经验值’非常多。他也可以利用恩赐点数给升级,只要人的天资足够,那需要的经验值就少了大半。
不过,顾航更倾向于让人自己慢慢升,只有少数情况下,才会花恩赐点跃升人物。
真要有那些高级别的可启迪人物,反而是值得高兴的事。比如,最近就提了一个年轻的行政毕业生,刚刚进入到联盟官员体制内,顾航发现初次给其启迪的价格就要1万,直接就是个现成的LV7,天资是真强,那就二话不说给他点了。名字,他也发回了后方,该人在任上,只要表现出色——几乎是必然的——后续的升迁将会很快。
这些对军官、将军、后方人才的启迪和少量的升级上,也陆陆续续花了三百万点恩赐,启迪出来的【英雄】总数,达到了八万人。
无论是军方,生产线,行政管理,服务业……这些人,会在各自的岗位上,为联盟的发展和胜利,贡献力量。
还有一笔耗费,是在星际战士的专项花销上。虽然单个星际战士,从新血挑选筛选必然的浪费、T1级的训练成本、基因种子兑换、超人器官快速成长、老兵级甚至更高级别的训练耗费……全套加起来,得差不多一千五百恩赐点一个人。但是,规模不大,陆陆续续补员几百人,耗费也就是几十万或者百万出头的量级。
以前会觉得昂贵,但是现在每个月进账五十万的情况下,耗费就完全在他能承受的范围内。
甚至都不用额外去算。
……
除了人才的耗费,这两千多万陆续的花销,还有一半,是花在了生产力的
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