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番外一、暗黑地牢的制作(上)(第11节)

路,看着台上侃侃而谈的洛白,瞳孔一阵收缩。

虽然已经对洛总有了足够高的评价,但此时的他,似乎要见证游戏界的一场变革!

洛白本人当然是对此一无所知的,见着台下这种思考的反应,他很是满意。

俯首从一旁的小桌上拿起一根粉笔,对着身后添加的黑板洋洋洒洒留下六个大字:

“风险回报理论”。

洛白没有在此刻停留,他张开嘴巴,继续阐述道:

“我们以‘任地狱’的不朽神作《超级马里奥兄弟》为例。

在这款游戏当中,一个相当大的乐趣就在于踩掉绿乌龟之后,通过推动龟壳迅速的清掉一条线上的诸多杂兵,并且在这个过程当中获得分数、以及生命这样的宝贵奖励。

在这里,我们假设‘龟壳击杀’是‘给玩家带来快乐’的前提条件。

毕竟,也不是每个人都觉得这个设计很好玩的,是吧。”

说到最后,洛白嘿嘿一笑,而在场的所有人也跟着发出了一样的笑声。

《超级马里奥兄弟》,现场在座所有人的童年回忆,一回想起当年操控那个红帽子的水管工,一脚把乌龟坐死,然后推动龟壳清屏一片的爽快感,怎么能控制住不勾起嘴角呢?

不过,洛总还真是严谨啊。

“在我们假设‘龟壳击杀’是‘给玩家带来快乐’的前提条件之后,我们不妨回忆一下,我们当年玩这款游戏时候的状况。

彼时的你正操纵着我们的主角马里奥朝着前方走去,恰巧在这个时候,迎面走来一只绿色的乌龟。

这个时候,马里奥距离乌龟还有很远,乌龟没有办法攻击到马里奥,这时候马里奥的风险就比较低。”

说到这里的时候,洛白的手指着重的在身后的“风险”两个大字上,戳了两下。

“可随着乌龟不断的朝你走进,你们之间的距离也在逐渐的缩短,这个时候,马里奥的风险也在逐步的上升。

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