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番外一、暗黑地牢的制作(上)(第2节)

班以后他也在充实自己,在网上查阅各种资料。

他只是紧张,并不是肚子里没货。

“嗯,根据之前洛总给出的企划书当中我们可以得知,人物有两种血条,一种是血量,一种是压力。

嗯,所以,我们也把怪物设计成两种,嗯,一种是能够造成直接伤害的战士型深潜者,另一种则是造成压力伤害的深潜者。

嗯,根据深潜者其实是高智能种族的设定,它们内部也拥有着自己的文明,那种造成压力的深潜者可以设定成深潜者祭司、先知那样的东西。

洛总,我的分享结束了。”

由洛白率先鼓掌,随即整个设计部门内部都响起了热烈的掌声。

“谢谢大家!”

舒伯约红着脸坐下,深吸几口气,继续专注的关注者全场。

“蒋奇逸。”

随着洛白点到他的名字,地图设计小组的组长蒋奇逸起身,朝着众人鞠了一躬。

“说起克苏鲁神话,深潜者的确是一种绕不开的怪物。

根据深潜者这种物种居住在海中的特性,如果要将深潜者设计成为游戏当中一种主要的怪物类型,那这个地牢的位置就一定需要靠近海洋,甚至是进入海洋。

克苏鲁神话的当中的主人公,都是勇气与意志非凡的凡人,并不存在超自然元素的力量。

所以我们将海湾,作为游戏当中的一种主要地牢类型。

而根据《印斯茅斯的阴霾》一文中提到,一些关于海洋的民间故事提到了海中存在着奇怪的珠宝、巨大的石工艺品以及奇特的水下建筑。

海湾当中的主要互动物品,应当与珊瑚、贝壳、深潜者崇拜的石工艺品有关系。

我的分享完毕,谢谢大家。”

“啪!啪!啪!”

蒋奇逸微微颔首,随即坐下。

“李硕。”

剧情设计小组组长李硕推了一下眼镜,微笑道:

“洛总

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