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第180章 玩家都赚回本了?(第7节)

算,大约220多个广告的收益,基本就能抹平100万名玩家购入游戏的成本了。

《放学别走》实行这套模式,已经有三个月了,而游戏共有五个区。平均下来,一个区只需要40多个广告就足够了。

3月12周,40个广告。

讲道理,这真不算夸张,实际的区服广告数量早已超过了这个数字。

理论上,《放学别走》的所有玩家,都可以赚回购买游戏的本钱。

只不过,有些玩家的上线次数太少了,而且开启了纯净模式,不接受任何广告骚扰,所以才有三分之一的玩家,没有赚到68块钱。

“卧槽!”

不算不知道,一算吓一跳。

杨栋听霸哥算完一笔账后,满是无语地说道:“敢情咱们开发一款游戏,卖给了一百多万玩家游玩,结果付钱的居然是一帮广告商?”

真抽象啊!

超过一百万玩家,白嫖了价值68块的游戏,这放在游戏行业绝对是惊掉下巴的一幕。

可发生在《放学别走》这款游戏身上,为什么那么正常呢?

(本章完)