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第240章 完了,《炉石》要火!(第1节)

讲道理,这一版的《炉石》用少女IP角色做基底,季风是非常遗憾的。

他一直觉得炉石是基于博弈和娱乐的优秀卡牌桌游,魔兽IP当然是最好的选择。

做成少女为角色基底的模式,实非季风所愿。

奈何拿不到雪厂版权,指尖游戏也只能出此下策了。

虽然没有拿到IP,不能使用原版的人物,但类似的建模,还有游戏品质绝对没话说。

别的不说,美术,CG,动态皮肤方面,是完全拉满的。

游戏里的怪物都是强大的,游戏里的妹子都是美丽的,妹子的欧派都是饱满的。

季风深得游戏之道,柰子太大并不好看,饱满才是最美的。

本来就是卡牌对弈游戏,游戏内容至上,但如果只是卖柰子和女角色美型,玩家也很容易腻歪。

所以还需要添加一些看起来强大邪恶的角色,平衡美女角色,带来的视觉冲击疲劳感。

当然,一切最关键的东西,还是好玩!

《炉石》能够火起来的真正原因,终究是它好玩的内核,这点其实和《三国杀》类似。

其他虚头巴脑的东西,是为了锦上添花,限制别的厂商模仿。

真正的核心点,始终都是好玩的内核。

一款游戏如果不好玩,那肯定是做不起来的,哪怕是黄油,玩家玩久了也会挑剔,好玩,才是多数人最终的选择。

指尖对于《炉石》的宣传不算铺天盖地,当然,常规的买量和公司渠道肯定是不会少的。

新游上线,指尖官网的第一反应却并不是太好。

【不是,哥们,你们做新游戏的时候,老游戏能不能上上心啊?《贪玩》系列多久没更新了?】

【《三国杀》的BUG修了吗?就赶着出新游戏?】

【我看指尖是玩不明白了,《少女》你多出几个新角色,钱不就来了吗?整天想那些花里胡哨的新活干嘛?】

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