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第643章 首映礼,爆炸贝的思考(第3节)

阴影来处理。

《环1》里的如香港大战,就是靠霓虹灯和雨水模糊机甲关节的粗糙感。

可《环2》完全不一样,把80%的核心战斗都在白天:

洪荒与金刚的大战,二者与巨星章鱼的大战,尤其还是在湖水里大战,水流的流动,水面的反光,两只巨兽的毛发在沾水后的区别,这些细节都是要注意的地方。

另一条故事线中,暴风赤红和危险流浪者与骷髅怪的战斗带起的砂砾,每一颗都带着光影,连洪荒脚掌踩在沙丘上的凹陷痕迹都真实得让人心头一紧。

“比《环1》狠多了,敢在白天露两只巨兽的全貌。”迈克尔·贝低声跟身边的《变2》制片人嘀咕。

他想起自己拍《变形金刚2》时的埃及金字塔决战——为了让“大力神”的合体镜头在白天清晰可见,团队硬是把138个独立零件的CG模型调试了三个月,连齿轮咬合的角度都要符合物理逻辑。

“听说《环2》里的洪荒和金刚的毛发渲染都用了新的'分层模拟技术',黑色绒毛在阳光下的反光、被风吹动的弧度,甚至战斗后沾在毛发上的沙尘,都细腻到能看清每一根纤维。”

《变2》制片人的制片人也适时的分享自己得到的消息,同时心里却在拿《环2》和《阿凡达》作对比。

貌似《阿凡达》中纳美人的蓝皮肤的纹理虽精致,却少了“洪荒毛发随呼吸起伏”的生命力,那种“兽性与温顺”的反差,比外星生物的奇幻感多了层“人间烟火”。

舞台上吉米和张辰开始聊起机甲升级,迈克尔·贝的目光落在银幕里的暴风赤红设计图上。

《环1》的暴风赤红是三臂,遭到重创后变成了两臂。

到《环2》的时候又进行了升级,肩部加了导弹发射器,能量核心也从常规动力变成了核动力,外表来,更好看了。

爆炸贝心里明白,这其实就是对角色形象进行升级。

系列片是一定要对形象进行升级的,这会

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