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第223章 九代预知,萌新凶猛(感谢装甲车里的浪漫打赏的盟主)(第2节)

就像是天气预报。

都是由现有的信息构成的未来趋势,而不是直接看到未来的内容,需要一个推演的过程。

指引表示,哪怕是星网也有类似预知的未来推演能力。

例如,星网就能通过强大的数据处理能力掌握未来趋势。

但还是有许多潜在的信息星网无法获取,而信息量的多少,决定了推演未来的准确性。

九代预知的能力表现,则完全不同。

使用这项规则能力时,推演目标(事件)相关的信息会被自动收集,然后结合这些信息的未来趋势,组合出未来结果。

以现实举例。

星网和预知规则,二者一起推演夜魔族和巨莽族举办的一场格斗赛事。

星网在开始推演前能够收集现有的全部数据,比如参赛格斗者的历史战绩、身体状态、场地条件,等。

然后基于这些数据,星网建立推演模型,利用信息组合后的算法来预测比赛结果。

最终得出概率数字。

之所以是概率数字,而不是准确的结果,是因为潜在变数太多,还是可能发生出乎预料之外的事件。

这些潜在信息,可能是参赛的格斗者在比赛前夜失眠,导致第二天精神状态不佳。

也可能是参赛者心中临时改变了比赛时的打法。

甚至是参赛者当晚走在路上不小心摔倒,膝盖受伤,等等。

这还只是现实中的变量,更大的变量是突然明天外星人入侵,导致比赛取消。

未知因素的存在必然会影响到第二天的比赛结果,星网哪怕拥有大数据,也无法获得全部信息。

而九代源初“预知”的优势就在于当前信息的收集。

同样以格斗赛事举例,使用预知能力锁定赛事后,所有与这场比赛相关的信息都会被自动收集。

包括已知的信息(参赛双方的战绩、参赛双方的状态,等),乃至难以被关注到的潜在的信息(如

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