的名额得靠抽签,这次终于等来真正的副本上线了。
煮酒煎茶:论坛的副本讨论版块终于要崛起了,这是副本党的胜利,未来我们将是狩猎党之下的最强流派,甚至是超越狩猎党成为第一流派,属于副本党的时代来临了!
小猪佩奇:期待你们发布副本攻略,最好来点速刷攻略,看更新介绍,貌似刷副本没有任何限制,那是否可以高等级刷低难度副本,通过速刷竞速来获取高频收益?
六儿六:散人玩家也跟着狂喜,我就不喜欢跟固定的团队,以后可以跟散团进副本,每天都能接触不一样的玩家,就是不知道副本收益怎么分配,毕竟副本里的产出都是直接给奖励,和外面狩猎怪物直接给反馈不一样。
……
冒险家世界的出现,引发玩家热议。
话题从冒险家世界的副本设定,逐渐转向利益分配上的问题。
在这之前,玩家的利益分配方式很简单。
都是按照系统设定的方案分配,击杀怪物产出的收益会公平的分配给组队模式下的每一个玩家,如果队伍里有承伤流玩家需要分配额外利益,则是队伍里的每个玩家再从自己收益中取出一部分交易给承伤流玩家。
但这套模式显然没法使用在蓝灯族创造的冒险世界里。
击杀产出收益完全随机,还不通过系统分配,这就像是早期游戏里的打怪爆装备模式。
亲友团,或是公会团之间,倒是好解决这个问题。
让其中一个玩家收集这次副本产出的所有收益,然后上架交易行,再把拿到的祭力按照约定好的方案分配即可。
可如果是野团,就存在信任上的问题。
不认识的玩家将收益全部带走,等出售后再分配,卖多少祭力仅凭日志截图没法判断。
交易行上架的商品没有锁定期,理论上对方找几个玩家盯着交易行,在资源上架的下一秒就能将其拍走,最多损失些祭力手续费。
如果是高价值
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